Machinima cerró oficialmente; 81 personas pierden sus empleos

Publicado el 04/02/2019

La compañía matriz confirma el cierre dos semanas después de su "desconexión"

Machinima oficialmente ya dejo de existir. La antigua red multicanal que se convirtió en todo un hito dentro de la cultura de los videojuegos con el surgimiento de YouTube hace más de una década, despidió a sus 81 empleados y ha cesado operaciones, según menciona su propietario en un comunicado a Deadline Hollywood.

Hace dos semanas, todo el contenido de Machinima en YouTube (un catálogo que se remonta a contenido de hace 12 años) fue eliminado de la plataforma. Justo después, Machinima fue transferida a Otter Media de AT&T, la compañía matriz de ambas propiedades, todo en un esfuerzo por implementar una reorganización de los activos digitales después de la adquisición de Time Warner por parte de AT&T por 81,000 millones de dólares.

Un portavoz de Machinima confirmo los despidos pero menciono que un “número selecto” de empleados aún están dentro de Otter Media para trabajar en otras áreas de la compañía.

“Machinima ha cesado sus operaciones restantes, lo que incluye despidos”, dice la declaración. Russell Aarons, que llegó como director ejecutivo de Machinima en 2017, está “ayudando con las actividades de transición mientras explora nuevas oportunidades”.

La historia de Machinima se remonta al año 2000, cuando Machinima.com se lanzó como un recurso para aquellos que hacen videos usando contenido de videojuegos como su principal contenido. Creció sustancialmente con la llegada de YouTube a mediados de la década, y se convirtió en una importante red multicanal que puso de relieve a docenas de creadores con cientos de miles de suscriptores cada uno. Machinima también fue el hogar de importantes series originales como Halo 4: Forward Unto Dawn, Street Fighter Assassin’s Fist y Mortal Kombat: Legacy, ambas series de acción real de sus franquicias; y Terminator Salvation: La serie Machinima. Fue adquirida por Warner Bros. en 2016.